Apps können Lernprozesse fördern und sind oft Nahe an der Realität der Lernwelten der Schülerinnen und Schüler. Zahlreiche unserer eBook in Action Beispiele wurden für Apps wie Quizlet, Kahoot oder eSquirrel geschrieben. Sie sind in der Regel mit mobilen Lernbegleitern durchführbar.
Unterrichtsbeispiele für Apps:
- ONENOTE als interaktives, multimediales Lehr- und Arbeitsbuch
- eSquirrel im Kontext eines Schulbuches
- Lineare Funktionen – Erkennen des Funktionsgraphs
- Mindmaps als Zusatz zum digitalen Schulbuch
- Mit Apps arbeiten: eSquirrel
- Microsoft OneNote-Kursnotizbuch im Unterricht einsetzen
- Kahoot im Englischunterricht: Thema Music
- Mit Online Karteikarten arbeiten